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美甲建构是什么意思,语言建构是什么意思

美甲建构是什么意思,语言建构是什么意思 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之一梯队:暴(bào)击伤害加成率、增益状态持续时(shí)间增加、冷(lěng)却(què)缩减;第二梯(tī)队:技能伤害提高、急速(sù)增加、普攻伤害提高、装备基础伤害增(zēng)加、你的每个(gè)队友使(shǐ)你的伤(shāng)害提高。

PVE向之一(yī)梯队:暴击伤(shāng)害加成率(lǜ)、增益状态持续时间增(zēng)加(jiā)、冷却缩减;第二梯队(duì):技能伤害提高、急速(sù)增(zēng)加、普攻伤(shāng)害提高(gāo)、装(zhuāng)备基础伤害增加、你(nǐ)的每个队友使你(nǐ)的(de)伤害提高;第(dì)三梯队:格(gé)挡(dǎng)率、移动速度、受到来自(zì)玩(wán)家的伤害降(jiàng)低、装备(bèi)基础生命;第四梯队:更大生命(mìng)值、对(duì)野(yě)兽(shòu)造成的伤害(hài)提高、在控(kòng)制(zhì)类状态(tài)下(xià)受到的伤(shāng)害降低、对未受过伤的敌人伤(shāng)害提高;PVP向之一梯队:格挡率、暴(bào)击率提(tí)高、暴击伤害加成率、增益状态持续(xù)时间增加。

《暗黑破(pò)坏神不朽(xiǔ)》装备词条(tiáo)梯队排行(xíng)推荐

特别注意(yì):因为很多(duō)词条PVP和PVE收(shōu)益在不同场景明显不同,所以要区分两(liǎng)个榜单(dān)(同一梯队(duì)中词条(tiáo)优先级不分先(xiān)后)

PVE向(绿(lǜ)装橙(chéng)装(zhuāng)词条):

之一梯队(duì):

暴击率提高(gāo)

暴击(jī)伤(shāng)害加(jiā)成率

增益状态持续时间增加

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速(sù)增加

普攻伤害提(tí)高

装备(bèi)基础伤害增加

你的每个队友使你的伤害提高

对生命低于30%的敌人伤害提高

对精英(yīng)敌人造成的伤害提高

召唤(huàn)物造成的伤害提升

装备基础伤害

第三梯队:

格挡率

移(yí)动速度

受到来自玩家的(de)伤害降(jiàng)低

装备基(jī)础生命

命中率(lǜ)提高

第(dì)四(sì)梯队:

更大生命值

对野兽造成的伤害(hài)提高(gāo)

在控制类状态下(xià)受到(dào)的伤害降低

对未受过伤的敌(dí)人伤害提高

3米内(nèi)的敌人(rén)对你造成的伤(shāng)害(hài)降低

受(shòu)到的所有伤害降低

移动(dòng)时受到的伤害降低

昏迷抵抗率

普攻使目标受到的治(zhì)疗(liáo)效果降低

对有护盾(dùn)的目标造成的伤害提高

受到的持续(xù)性伤害降低

受(shòu)到(dào)的所有伤害降低(dī)

对亡灵造成的(de)伤害提高

对控制类状态(tài)下的敌人伤害提高

减(jiǎn)速抵(dǐ)抗(kàng)率

恐惧抵抗

阵亡时为队(duì)友(yǒu)回复其更大生命值

对(duì)玩家造成的伤害提高

受(shòu)到玩(wán)家的伤害降低

PVP向(绿装橙装(zhuāng)词条(tiáo)):

之一梯队:

格挡率

暴击率提高(gāo)

暴击伤害加成率

增(zēng)益状态持续时间增加

对(duì)玩家造(zào)成的伤害提高

受(shòu)到玩家的(de)伤害降低(dī)

冷(lěng)却缩减

第二梯队:

技(jì)能伤害(hài)提(tí)高

急速增(zēng)加

普攻伤(shāng)害提高

装备基础(chǔ)伤害增加

对(duì)生(shēng)命低于(yú)30%的敌(dí)人伤害提高

装备基础伤(shāng)害(hài)

移动速(sù)度

受到来自玩(wán)家的伤害降低(dī)

受到的持续性伤害降低

在控制类状(zhuàng)态下受到的伤害降低

受到的所(suǒ)有伤害降低

移动(dòng)时(shí)受到(dào)的伤(shāng)害降低(dī)

对有护盾(dùn)的目标造(zào)成的伤害(hài)提(tí)高

3米内(nèi)的敌人对你(nǐ)造成的伤害降低

普攻(gōng)使(shǐ)目标受到的治疗效(xiào)果降低

对(duì)控制类状态下的敌(dí)人伤害提高(gāo)

减(jiǎn)速抵抗率

致(zhì)命抵抗率

恐惧抵抗(kàng)

昏迷抵抗率

第三梯(tī)队:

更大(dà)生命值(zhí)

装备基础生(shēng)命

命中(zhōng)率(lǜ)提高

你的(de)每(měi)个队友使你的伤害提高

召唤物(wù)造成的(de)伤(shāng)害提升(shēng)

第四梯队:

对未(wèi)受过伤的敌(dí)人伤害提高

对亡灵造成的伤害提高

阵亡(wáng)时为队友回(huí)复其(qí)更(gèng)大生命值

对精英敌(dí)人(rén)造成的伤害提(tí)高

对野兽造成的(de)伤害(hài)提高

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